hanafuda/Deck.gd

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GDScript3
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2021-12-06 23:10:39 +01:00
extends Node
var HanafudaCard = preload("res://HanafudaCard.tscn")
onready var cards = [
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HanafudaCard.instance().init_card(Enums.Month.JANUARY, Enums.Type.RIBBON),
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HanafudaCard.instance().init_card(Enums.Month.MARCH, Enums.Type.LIGHT),
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HanafudaCard.instance().init_card(Enums.Month.APRIL, Enums.Type.ANIMAL),
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HanafudaCard.instance().init_card(Enums.Month.MAY, Enums.Type.ANIMAL),
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HanafudaCard.instance().init_card(Enums.Month.JUNE, Enums.Type.ANIMAL),
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HanafudaCard.instance().init_card(Enums.Month.JULY, Enums.Type.ANIMAL),
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HanafudaCard.instance().init_card(Enums.Month.OCTOBER, Enums.Type.ANIMAL),
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HanafudaCard.instance().init_card(Enums.Month.NOVEMBER, Enums.Type.LIGHT),
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HanafudaCard.instance().init_card(Enums.Month.DECEMBER, Enums.Type.LIGHT),
HanafudaCard.instance().init_card(Enums.Month.DECEMBER, Enums.Type.SCRAP_1),
HanafudaCard.instance().init_card(Enums.Month.DECEMBER, Enums.Type.SCRAP_2),
HanafudaCard.instance().init_card(Enums.Month.DECEMBER, Enums.Type.SCRAP_3),
]
# Called when the node enters the scene tree for the first time.
func _ready() -> void:
for c in cards:
add_child(c)