update missile

This commit is contained in:
Fabien Freling 2021-08-12 14:25:32 +02:00
parent 7eb109cf92
commit 7e29fbe5e0

View file

@ -49,8 +49,8 @@ class Bullet {
construct new(x, y) {
_x = x
_y = y
_w = 3
_h = 1
_w = 8
_h = 6
_speed = 5
}
@ -64,7 +64,8 @@ class Bullet {
}
draw() {
TIC.rect(_x, _y, _w, _h, 4)
//TIC.rect(_x, _y, _w, _h, 4)
TIC.spr(288, _x, _y - 4, 0)
}
expired {
@ -287,7 +288,7 @@ class World {
var speed = 0.1
var mediumTick = (spaceBetween + width) / speed
if (_t % mediumTick == 0) {
_stars.add(Star.new(W, R.int(0,H), width, speed, 13))
_stars.add(Star.new(W, R.int(0,H-20), width, speed, 13))
}
// Map scrolling
@ -444,6 +445,23 @@ class Game is TIC{
// 020:ccca00ccaaaa0ccecaaa0ceeaaaa0ceeaaaa0cee8888ccee000cceeecccceeee
// 033:0000000000000000000000000002200000022000000000000000000000000000
// 034:0000000000000000000000000003300000033000000000000000000000000000
// 064:0000000000000000000000000000000200000022000002220000222200022221
// 065:0000000000002222022222222222222222222222212222221112222211112222
// 066:0000000022220000222222202222222222222222222222222222222222222222
// 067:0000000000000000000000002000000022000000222000002222000022222000
// 068:0000000000011000001111000111111011111111000110000001100000011000
// 080:0002222200022222002222220022222200222222022222220222222202222222
// 081:1112222221222222222222222222222222222222222222222222222222222222
// 082:2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222
// 083:2222200022222000222222002222220022222200222222202222222022222220
// 096:0222222202222222022222220022222200222222002222220002222200022222
// 097:2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222
// 098:2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222
// 099:2222222022222220222222202222220022222200222222002222200022222000
// 112:0002222200002222000002220000002200000002000000000000000000000000
// 113:2222222222222222222222222222222222222222022222220000222200000000
// 114:2222222222222222222222222222222222222222222222202222000000000000
// 115:2222200022220000222000002200000020000000000000000000000000000000
// </TILES>
// <SPRITES>
@ -452,6 +470,7 @@ class Game is TIC{
// 002:2000000202333320032222300320023003200230032222300233332020000002
// 016:43dddddd4ddddddd4eeeeeee0ccccccc00000000000000000000000000000000
// 017:ddccccccddddddd0eeeeee000000000000000000000000000000000000000000
// 032:0000000099aab000899aabbc08899aab08899aab899aabbc99aab00000000000
// </SPRITES>
// <MAP>