enable cheat code
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73
chi-tor.wren
73
chi-tor.wren
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@ -23,6 +23,13 @@ class Color {
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static white { 12 }
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static white { 12 }
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}
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}
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class D {
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static up { 0 }
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static down { 1 }
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static left { 2 }
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static right { 3 }
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}
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class Star {
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class Star {
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construct new(x, y, size, scrollSpeed, color) {
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construct new(x, y, size, scrollSpeed, color) {
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_x = x
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_x = x
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||||||
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@ -428,6 +435,7 @@ class Game is TIC{
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_p_buttons = []
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_p_buttons = []
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_p_index = 0
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_p_index = 0
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||||||
_d_enabled = false
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_d_enabled = false
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_cheat_seq = [D.up, D.up, D.left, D.right, D.up, D.down]
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}
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}
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TIC() {
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TIC() {
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@ -469,10 +477,30 @@ class Game is TIC{
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_p_index = _p_index + 1
|
_p_index = _p_index + 1
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}
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}
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}
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}
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if (cheatFound()) {
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_d_enabled = true
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}
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}
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}
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_world.update(state)
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_world.update(state)
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}
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}
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cheatFound() {
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var end = _p_index
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var start = (end - _cheat_seq.count)
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if (start < 0) {
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return false
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}
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for (i in 0..._cheat_seq.count) {
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var dir = _p_buttons[(start + i) % _p_buttons.count]
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var cheat = _cheat_seq[i]
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if (dir != cheat) {
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return false
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}
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}
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return true
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}
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draw() {
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draw() {
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TIC.cls(0)
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TIC.cls(0)
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if (state == Game.title) {
|
if (state == Game.title) {
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@ -481,30 +509,31 @@ class Game is TIC{
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_world.draw(state)
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_world.draw(state)
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} else if (state == Game.pause) {
|
} else if (state == Game.pause) {
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TIC.print("PAUSE", 90, H/4, Color.white, false, 2)
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TIC.print("PAUSE", 90, H/4, Color.white, false, 2)
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||||||
TIC.print("debug mode: disabled", 60, H - 10, Color.white)
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||||||
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var end = _p_index
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if (!_d_enabled) {
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var start = (end - 10).max(0)
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TIC.print("debug mode: disabled", 60, H - 10, Color.white)
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//System.print("start: %(start)")
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System.print("c: %(_p_index - start)")
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var end = _p_index
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var c = 0
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var start = (end - 10).max(0)
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for (i in start...end) {
|
for (i in start...end) {
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||||||
//System.print("%(_p_buttons) i: %(i%_p_buttons.count)")
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var pos = i - start
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||||||
var pos = i - start
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var dir = _p_buttons[i % _p_buttons.count]
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||||||
var dir = _p_buttons[i % _p_buttons.count]
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var sprId = 84
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var sprId = 84
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if (dir == D.up) {
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||||||
if (dir == 0) { // up
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TIC.spr(sprId, 5 + pos * 10, H - 20, 0)
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||||||
TIC.spr(sprId, 5 + pos * 10, H - 20, 0)
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}
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||||||
}
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if (dir == D.down) {
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||||||
if (dir == 1) { // down
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TIC.spr(sprId, 5 + pos * 10, H - 20, 0, 1, 2)
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||||||
TIC.spr(sprId, 5 + pos * 10, H - 20, 0, 1, 2)
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}
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||||||
}
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if (dir == D.left) {
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||||||
if (dir == 2) { // left
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TIC.spr(sprId, 5 + pos * 10, H - 20, 0, 1, 0, 3)
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||||||
TIC.spr(sprId, 5 + pos * 10, H - 20, 0, 1, 0, 3)
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}
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||||||
}
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if (dir == D.right) {
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||||||
if (dir == 3) { // right
|
TIC.spr(sprId, 5 + pos * 10, H - 20, 0, 1, 0, 1)
|
||||||
TIC.spr(sprId, 5 + pos * 10, H - 20, 0, 1, 0, 1)
|
}
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||||||
}
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}
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||||||
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} else {
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TIC.print("debug mode: enabled", 60, H - 10, Color.white)
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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